Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Redfall Güncelleme 2 yayında ve oyunla ilgili pek çok endişeyi gidereceğini umuyoruz - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
  • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı
  • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak


    Bethesda ve Xbox ne zaman Kızıl Düşüş Düştüğünde oyun o kadar kötü bir durumda piyasaya sürüldü ki, oyun da en iyi tepkiyi alamadı

  • ÇOK OYUNCULU

    • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi
    • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
    • Bethesda
    • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi
    • Oyuncuların “Bethesda
  • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
  • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
  • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
  • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
  • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
  • Bethesda

    Redfall’ın Güncelleme 2’sinde ele alınan her şeye göz atın çünkü bu çok büyük

  • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
  • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
  • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak
  • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
  • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
  • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor
  • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi
  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
  • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi

    • Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır
    • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi

    KULLANICI ARAYÜZÜ

    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor

    SAVAŞ

    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler
    • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
    • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
    • Vampir ölümü ve parçalanması

    ÇEVRE

    • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
    • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır

    ULAŞILABİLİRLİK

    • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
      • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
      • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
      • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor Aylar geçti ve oyunun hayranları tam pes etmek üzereyken yama geldi
      • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
      • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
      • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
      • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi
      • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır
        • Arkane Önerileri:
          • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
        • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği

        Bu Redfall Güncelleme 2 yaması hakkındaki düşüncelerimi takip edeceğim ve bu güncellemenin yapmak için ihtiyacım olan şeyi yaptığını düşünüyorum Peki bu yama ne ekliyor? Pek çok şey

    OYNANIŞ

    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği Daha sonra Bethesda bir yamanın yayınlanacağını ancak ETA’nın olmayacağını açıkladı Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi:
      • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
      • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
      • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
      • Bethesda
      • Metin giriş alanı açık olduğunda destek
      • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
      • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
      • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
      • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
      • Geniş bir donanım yapılandırması yelpazesinde iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
      • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi

        PERFORMANS VE KARARLILIK

        • Xbox Series X|S’te Performans Modu Etkinleştirildi
        • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
        • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
        • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
        • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
          • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
          • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
          • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
          • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
          • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
      • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak
      • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
      • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
      • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi Her ne kadar keyif alsam da Redfall incelememde de belirttiğim gibi oyunun bazı kısımlarının daha iyi olabileceğini hissettim; şehrin bazı kısımlarında daha fazla aktiviteye, sıraya girecek daha fazla düşmana ihtiyacı vardı ve diğer şeylerin yanı sıra umduğum kadar iyi performans göstermedi Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği

        Redfall şu anda Xbox Series X|S ve PC’de mevcut

      • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
      • Remi’nin Misket Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
      • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
      • AMD FSR 2
      • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi



        oyun-4

      • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler